NIVEL 4



Buenos días y bienvenidos a esta entrada, que intentará dar respuesta a lo solicitado en el nivel 4 del MOOC

La imagen adjunta es la del componente elegido para este reto.


Después de leer toda la información, diré que estoy pensando en varios elementos más, pero empezaré por este y dejaré el resto para más adelante.

Elijo las cartas como componente, por qué, porque el juego en el que estoy pensando va a ser un juego que incluirá pistas, los Cronucopios señores el tiempo han llegado y han alterado la historia, moviendo personajes y hechos de una época a otra, están perdidos, y eso ha alterado nuestro presente, comenzando a desaparecer algunas cosas.
Para que no lleguen a gobernar el mundo los estudiantes deben pararles, encontrando los elementos y volviendo a colocarlos en su sitio en la línea del tiempo.

El juego comenzará con una introducción presentada en la entrada anterior, junto con la historia. Formaremos grupos y a cada grupo se le entregará un primer sobre con la primera "pista".

Ahí entra en juego la carta, que mejor manera de presentar a cada personaje, habrán de guardarla, custodiarla e investigar sobre la pista que lleva escrita para averiguar en qué momento de la historia lo deben colocar y al hacerlo, sabrán en qué otra época lo han escondido los Cronucopios, el remitente misterioso les dará unas coordenadas para encontrarlo. Tendrán que ir en su busca y volver con él para colocarlo en la linea del tiempo que estará en la pared del aula.
  • La carta lleva una gema, situada en la esquina superior izquierda, que tiene un valor según sea su color, cada gema lograda al conseguir el personaje, se les pagará con moneda de la época y se irá sumando en una tabla de puntuación.
  • En las esquinas inferiores tiene dos poderes, representados por unos iconos que se explicarán como de defensa y de ataque; el primero significará el poder robar cartas a otros grupos en un despiste, el segundo indicará si la propia carta está protegida y no puede ser robada o por el contrario está descubierta por lo que quedaría expuesta y tendrían que custodiarla con más cuidado.

Se les indicará en un primer momento que las mantengan ocultas, los poderes de cada carta o su identidad conviene no desvelarlas a los otros equipos, hasta que hayan descubierto a su personaje y lo hayan colocado en la línea del tiempo, momento en el que pasa a formar parte de sus logros.

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